17. Por
sorpresa, llegan los Humanoides. ¡Y te contactan ellos a ti!
Fue muy curioso. Una de esas cosas que tiene la vida. Cuando he
dicho que decidí no publicar el cómic que iba a hacer con Brian, y
empecé a buscarme un curro fuera de los cómics… cuando tiré la
toalla, me llegó un e-mail de Nicolas, mi actual editor en
Humanoides, dónde me preguntaba si quería trabajar con ellos, y me
ofrecía hacer una prueba de dos paginas de un guión que tenían
pensado para mi… ¡MENUDA SORPRESA!
Yo estaba acostumbrándome a levantarme a las seis de la mañana para
ir a trabajar cuando llega esa oferta desde una editorial francesa.
Y es que ese mercado nunca se me había pasado por la cabeza.
En fin, esas pruebas son hoy las dos primeras páginas de mi próximo
álbum.
18.
Aparentemente, te quieren por tu pasado ‘filomanga’, pero a estas
alturas tú has ‘americanizado’ tu estilo de dibujo un poco ¿cómo se
lo toman?
Pues si, aparentemente… ¡JA, JA, JA! Una de las cosas que me
pidieron era que mi trabajo tuviese un aire más francés. Que pasase
a la narrativa por “tiras”, nada de salirse de las viñetas, más
rasgos en las caras… Pero aquello, en el momento en que me lo
propusieron, no me pareció mala idea. Ya estaba cansado de que mi
trabajo tuviese el estigma de ser “Medio-Manga”. Y además, poco a
poco mis gustos como lector han cambiado tanto…
El cambio empezó siendo consciente para pasar a ser natural.
19. De
Cendres et de Sang es la primera entrega de DragonSeed.
Dinos de qué va la saga urdida por Kurt McClung y qué Mateo nos
vamos a encontrar aquí.
DragonSeed
es una serie de fantasía, pero que no sigue rajatabla los esquemas
europeos de fantasía. Y tiene algunos elementos diferenciadores que
veréis cuando leáis la obra.
El guionista, Kurt, es un americano afincado desde hace años en
París. Por lo que creció leyendo a Kirby, Buscema y compañía. Pero
que desde hace años lee BD. Ha sido unos de los socios de una
empresa creadora de juegos de rol que fue absorbida por HUMANO, los
que sacaron el juego de los Metabarones.
La historia tiene momentos bastante buenos. Y aunque Kurt es nuevo
en este mundo, creo que tiene un gran potencial.
La serie va de un tipo, Adam, que es hijo de un dragón, y
perteneciente a un cuerpo del ejército llevado por hijos de dragones
–los DragonSeed-. Es una historia detectivesca-fantástica y creo que
bastante divertida.
Vais a ver a un Mateo en transición, que se ha currado como nunca su
nuevo trabajo, que piensa aprovechar esta nueva oportunidad para
crear algo que pueda durar algunos años en las librerías.
En fin, una obra con muchas ganas, además de mucha más experiencia
que en Mesene.
20. Sigues
trabajando, entre Cádiz y Sevilla, siempre con tus colegas de La
Línea, Aure y Reyes. Parece que hay un fuerte arraigo. ¿Qué fuerza
hay en el Campo de Gibraltar para que surjan de allí tantos
historietistas?
Pues sí. El equipo artístico de esa serie “francesa” es netamente
linense. Cuando empecé, introduje a Aure como entintador. ¿Quién si
no? Y pasados varios meses, cuando ya llevaba 25 páginas de la
historia, le propuse a José Mª Reyes –si, el de Nacional 666
en Laberinto-, que hiciese unas muestras de color sobre mi trabajo
para yo enseñárselas a mi editor. ¡Así que ahora tengo a dos de mis
mejores amigos como compañeros de trabajo!
Y del campo de Gibraltar no se qué decirte, pero lo cierto es que
allí topamos varios amigos hace unos años y aquí seguimos. Más mal
que bien, pero seguimos. Y supongo, que tener a Pacheco viviendo tan
cerquita, hace que veas que eso no es imposible. Aunque casi…
21. En
DragonSeed se aprecia un cambio brutal en tu trabajo: has
mejorado la narrativa, mimas los fondos, estudias mucho la
caracterización. ¿Los franceses han coadyuvado a esa progresión con
sus exigencias?
Sí. El editor francés es más duro que cualquiera con el que yo haya
trabajado antes. Nada se pasa por alto. He tenido que repetir un
buen número de viñetas. Algunas porque no me salieron al nivel.
Otras porque no iban con la narrativa. Otras porque lo que el
guionista escribió se podía mejorar y se dieron cuenta cuando yo
hacia dos meses que había dibujado esa escena. Y otras muchas porque
yo mismo me di cuenta de que el tebeo podía mejorar si le echaba un
par de horas a aquella página de allí y repetía esa toma, aquel
ángulo de cámara, o aquella cara de allí. O la cintura de esa chica
de acá.
Nunca me he tomado tanto trabajo como aquí, pero es muy
reconfortante ver el trabajo acabado y ver que has estado cerca de
hacerlo lo mejor que podías. Aún así, creo que el segundo número va
a ser bastante mejor. Ya estoy trabajando en los bocetos.
Otra de las cosa que ha ayudado, ha sido mi cambio de gustos, como
he dicho antes. He disfrutado mucho de autores como Guy Davis,
Mastuantono, Tim Sale, Marini, Pacheco, Ferry, Alan Davis. De obras
como 20th Century Boy, La Espada del Inmortal, La búsqueda del
Pájaro del tiempo, 300, Rapaces, todos los Hellboy y
Sin City,… Tantos y tan lejos de mis añorados tiempos de
DragonBall y Los Caballeros del Zodiaco… De todas
maneras, aún hay mucho camino por andar hasta que llegue a estar
satisfecho con algo de lo que haga.
22. ¿Te
apetece hacer algo alejado de la fantasía? ¿Qué previsiones tienes
para el futuro?
Estoy ahora mismo una etapa en la que estoy luchando por poder hacer
más cosas y alguna de ellas con guión mío. ¡Y lo mismo os sorprendo
de aquí a poco! Tengo bastantes ideas, y te aseguro que ya me
apetece hacer algo fuera de la fantasía. ¡Qué empecé con Mesene en
el 96!
Ahora mismo mi idea es conseguir algún álbum más, y continuar varios
años con DragonSeed. Pero esto no depende de mi, sino de los
lectores franceses y, espero, que de los españoles. |