Libro de historieta de género shojo (orientado al público femenino) encuadernado en rústica de 200 páginas en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental.
Información de la editorial:
Nao y los otros siete jugadores que han superado la repesca afrontan la tercera partida del Liar Game en este manga shonen. A ellos se suma Akiyama, que había logrado imponerse en la segunda fase del juego. Los nueve participantes son conducidos a un aeropuerto en donde transcurrirá el juego del contrabando, el primero en grupo, que consiste en sacar dinero a los extranjeros moviéndose entre unos países imaginarios llamados País del Norte y País del Sur.
Esta etapa es una intrincada mezcla de deseos individuales de recompensa, estrategia de equipo y anticipación de los movimientos de unos rivales desconocidos.