Descripcion editorial:
Un vídeojuego para móviles llamado Rabbit Doubt se ha viralizado en Tokyo. En él, los jugadores son conejos que deben hacer todo lo que esté a su alcance para descubrir cuál de todos los demás conejos es en realidad un lobo disfrazado antes de que él mate a todos. El lobo, un jugador secretamente escogido al azar, debe usar su astucia para generar desconfianza entre todos los demás conejos y así, derrotándolos uno a uno, alzarse con la victoria.
Cuando cinco fanáticos de este juego deciden encontrarse en la vida real sólo por diversión, lo que menos esperaban era perder la consciencia y despertar atrapados en un edificio abandonado, con un código de barras tatuado en cada uno de sus cuerpos, y viendo a un cadáver colgado frente a ellos. ¿Serán capaces estos amigos virtuales de cooperar en el mundo real para saber qué es lo que sucede, antes de terminar siendo la comida del lobo?