El estilo de Mark
Schultz. Influencias.
La valoración y
posterior clasificación de influencias constituyen uno de los argumentos
más necesarios para el análisis de la obra Xenozoic Tales. En
aras a esa misma clasificación se hace conveniente dividirlas en dos
grandes apartados: genéricas y específicas.
Entiéndase por
influencias genéricas, aquellas recibidas a lo largo de la vida de su
autor, y especialmente manifiestas en referentes típicos de la cultura
popular, prácticamente olvidados por una gran mayoría de público, pero
que a su vez permanecen divinizados en altares de culto para un
particular grupo de aficionados. El nomenclátor de todas estas
referencias ha dado tema para la realización de abundantes y bien
documentados textos, por lo que su recorrido atenderá a las
características de lo somero, y sobre todo de evocación parcialmente
nostálgica.
Los apoyos
literarios son muy abundantes. Desde novelas decimonónicas firmadas por
Jules Verne (Voyage au centre du Terre) a folletines de Arthur
Conan Doyle (The Lost World, publicado por entregas en la revista
Strand Magazine en 1912) o pulps de Edgar Rice Burroughs.
Inclúyase abundantes novelas y relatos cortos de Lyon Sprague de Camp,
Poul Anderson e Isaac Asimov realizadas entre las décadas de los
cincuenta y los sesenta, y culmínese con el éxito de ventas Jurassic
Park de Michael Chrichton. Casi toda esta literatura versa sobre la
interacción hombre / dinosaurio desde todos los enfoques posibles,
pasado, futuro, mundos perdidos, viajes en el tiempo, espacio exterior,
e inclusive aplicación de tecnologías punta.
Los posibles
referentes cinematográficas de Schultz son algo más generales,
destacándose fundamentalmente tres patrones básicos. El mundo post
apocalíptico descrito por George Miller en su trilogía sobre Mad Max,
en los años 1978, 1981 y 1985, con diseños automovilísticos
espectaculares alejados del contundente clasicismo de Schultz en la
representación de los emblemáticos Cadillac. Este mundo post nuclear fue
ampliamente utilizado como inspiración temática en abundantes filmes y
cómics de los años ochenta. Otra influencia muy directa de Xenozoic
Tales proviene de
los filmes del gran maestro y superdotado autor cinematográfico
Howard Hawks, capaz de desarrollar formidables relatos con cualquier
excusa argumental, desde los western, el cine bélico, el de
aventuras, el policíaco o las screwball comedies (comedias
enloquecidas). Los homenajes y guiños que le rinde Schultz atañen
a la interacción, seducción y posterior pasión que generan los
protagonistas de Hawks, hombres en general metódicos e inmaduros frente
a seductoras y vitalistas mujeres que los manipulan como quieren. La
tercera fuente cinematográfica de la que Schultz bebe es el cine de
dinosaurios, encantadores filmes de serie B y por consiguiente obras de
culto, pero que a partir de los años noventa genera importantes
“taquillazos” firmados por Spielberg y Disney. Las gigantescas figuras
de Willis O`Brien y Ray Harryhausen, con la técnica de stop-motion
(maquetas animadas plano a plano) ha despertado la admiración de un
público leal a la categoría B, y prende con fuerza en la obra de Schultz,
pese a que la configuración y movimiento de sus criaturas ha quedado
desfasada tanto en aspectos científicos como artísticos.
Finalmente, las
influencias paleontológicas son debidas al carácter divulgativo que esta
disciplina científica ha tenido con mayor o menor incidencia a lo largo
del siglo XX, y responsable directa de una “dinomanía”, cuya expresión
más reciente acontece en las últimas décadas del mencionado siglo. Los
espectaculares descubrimientos paleontológicos (especialmente el
deinonychus o velocirraptor por J.H. Ostrom en 1969) y la
proposición de creación de un nuevo taxón
calificativo llamado
Dinosauria, por Bakker y Galton, en 1974, constituyen, quizás, el
prólogo de una nueva fiebre de dinosaurios, que además de conmocionar
las publicaciones científicas encuentran una aceptable difusión popular.
Schultz responde a
las influencias científicas, por lo que sus animales adoptan el modelo
gráfico y tridimensional que los estudios paleontológicos recientes
proponen. Con ello, se aleja de la concepción reptilesca y quimérica que
el cine clásico propuso de esta fauna. Pero, como ya se ha dicho, la Era
Xenozoica de Schultz es una amalgama de animales extintos de todas las
épocas geológicas de la Tierra, desde el Devónico, hasta el Eoceno,
pasando por los períodos de vida de los dinosaurios, Triásico, Jurásico
y Cretácico.
Por lo que se
refiere a las influencias específicas del mundo de la historieta,
Schultz toma referentes de:
1. Hal Foster. La
estética y la ideología “fosteriana” se manifiesta muy claramente en
Xenozoic Tales, en el detallado y cuidado de fondos y paisajes, la
concepción telúrica y medioambiental de la obra, el estudio y la
descripción de actividades propias de una comunidad y el gusto de las
actividades practicadas en la naturaleza, como caza y pesca. Está
especialmente presente en episodios como “Excursión” y “Last link in
chain”.
2. Alex Raymond. Es
el dibujante que mejor ha representado la estática y dinámica de los
personajes dentro de una óptica tan escolástica que parece “grecolatina”
(movimientos sin forzar, sin hacer presente el pathos) en un
escenario poco sobrecargado, precisamente para concentrar la atención
del lector en el motivo principal del panel. Las tramas manuales,
propias de la época dorada de Flash Gordon (la que se encuadra
entre junio de 1935 a julio de 1937), las posturas naturales de sus
personajes, la inmensa belleza clásica de las mujeres que dibuja, la
variedad de vestuarios, desde ropas apropiadas para actividades físicas,
hasta sensuales vestidos y calzados, pasando por los jirones y harapos
mejor pintados del cómic de todos los tiempos, son los evidentes
homenajes que Schultz rinde al creador de Flash Gordon.
En los últimos
episodios, el espíritu de Raymond (indisolublemente unido a Williamson)
se pasea además por la trama argumental, que como se ha visto ha virado
su trayectoria hacia el serial clásico. La ambientación en palacios de
fantasía, la trasformación en las ropas, peinado y cosmética de la
Dundee, la etiqueta militar con condecoraciones y entorchados que lucen
los hombres, y el movimiento gráfico que relata en fiestas de gala, son
aportaciones muy marcadas de Raymond y no ocultas por Schultz. Uno de
sus homenajes más manifiestos, es la aparición de Lord Balclutha,
antiguo amante de Hannah como un remedo del conde Korro en Flash
Gordon, en el claustrofóbico episodio que narra brillantemente la
captura y destrucción de un animal ameboide y moluscoide, que en su
fisiología aporta órganos propios de una central eléctrica (del 20-VIII-1939
al 18-II-1940).
3. Will Eisner. Es
un auténtico maestro en la definición de personajes, de un modo global y
esquemático, propio de un narrador especializado en contar historias en
pocas páginas (The Spirit). Su presencia queda patente en la
creación y definición de Remfro Rynchus. Los homenajes al viejo maestro
se hacen muy patentes en las extraordinarias splash pages que
inician y definen muchos episodios. En estas viñetas, se citan muchas de
las innovaciones eisnerianas, tales como los picados, las
perspectivas y las angulaciones forzadas, y el inmenso gusto por la
saturación del escenario.
4. EC Comics /
Warren Publishing. Las influencias de Schultz extraídas de ambos sellos
editores atañen más a la sombra de autores muy relacionados con ambas
editoras, tales como Wallace Wood, Frank Frazetta y Al Williamson, que a
un estilo concreto que aúne una forma especial de narrar historietas
propia de ambas casas. El nacimiento, desarrollo y posterior caída de
estas dos editoriales, así como su magistral nómina de dibujantes y
guionistas, queda fuera, por razones obvias, de los contenidos
informativos del presente estudio. EC se caracterizó por la realización
de historias cortas con guiones asombrosos, desde una perspectiva social
muy adelantada, y Warren, una decena de años después, desde 1964 intentó
recoger el relevo de esta forma narrativa, al menos en sus dos primeras
épocas, en el formato magazín y con dibujos en blanco y negro.
Las influencias del
estilo de Wood son claras en los primeros números de Xenozoic Tales,
reforzadas por la labor en las tintas de Steve Stiles. La tendencia al
estilo caricaturesco, los fondos sobrecargados y los personajes
relativamente cabezones dan fe de esta semejanza. La progresión y
maduración de Schultz implica la adopción de un estilo más similar a las
composiciones geométricas de Frazetta y a la concepción anatómica de sus
figuras. Esa influencia se aprecia tanto en las ilustraciones como en
las escasas historietas que realizó. El desarrollo del cómic, tal y como
lo concibe Al Williamson, ha quedado suficientemente descrito, y está
presente a lo largo de todo el texto.
5. Russ Manning. El
autor de la última gran época del Tarzan sindicado (y distribuido
en la prensa, por consiguiente) es otro de los grandes autores que
sirven de referente a Schultz, quizá porque bebe de las mismas fuentes
que el maestro de Pensylvania. El héroe selvático de Manning lleva el
mismo soporte argumental que el literario y primario, obra de Burroughs,
y su aspecto gráfico se entronca con la gran escuela de dibujos
realistas que el propio Schultz sublima como uno de sus autores más
recientes. El respeto que siente hacia la obra del desaparecido Manning
se deja ver en la realización de dos magníficas ilustraciones, que
sirven de cubierta a sendas recopilaciones que Dark Horse hizo de las
sunday pages de este reconocido y extraordinario autor.
Conclusiones
finales.
A lo largo de todo
el análisis se ha considerado Xenozoic Tales como una obra única
y original, basándose en una constelación de supuestos que se pueden
reordenar en este apartado. En su aspecto literario se estructura y
vertebra como un relato, con todo lo que ello supone: La creación de un
escenario único y complejo, y la composición de unos personajes creíbles
que se muevan en su entorno. Su realización gráfica es impecable, merced
a unos dibujos de tendencia realista fabulosos, con un entintado y
acabado, que supera con creces el supuesto handicap que supone la
ausencia de color. La actualidad de este estilo realista, está
fehacientemente constituida por autores de calidad tan contrastada como
Dave Stevens y Frank Cho, siendo Schultz el elemento actual más
representativo, tanto en sus trabajos de cómic como de ilustración.
Xenozoic Tales
queda como una vía alternativa ubicada entre los grandes pioneros de la
prensa de EEUU y la idea del comic book de las grandes editoriales. Esta
mencionada vía se rellena a modo de cajón de sastre, con un tipo de
trabajos de difícil tipificación, y está perfectamente capacitada para
producir obras de marcado interés, pese a sus más que llamativas
peculiaridades editoriales, entre las que se incluyen la ausencia de
color, el trabajo de autor y la falta de cadencia, por lo que se hace
difícil de publicar por editoriales convencionales. Xenozoic Tales
rescata del olvido y actualiza para futuras generaciones una manera de
hacer historietas que nunca ha estado anticuada, pero que apenas se
prodiga en los mercados actuales. Una manera de contar historias
distintas.
Es una obra de
autor, en formato comic book, ajena al Comics Code y a los plazos de
entrega, publicada por una editorial independiente y proclive a cuidadas
reediciones con nuevas y vistosas cubiertas. Esto la hace no solo
alternativa, sino también desafiante, al integrarse en estéticas ajenas
al vanguardismo y derrochar un clasicismo atemporal, modélico e
inclasificable. Xenozoic Tales es una obra maestra.
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